開発中

Deterministic Sandbox World

人とAIが
同じ世界をつくる

Liv-ay Worldは、世界を生成・修正・実行・検証するランタイムです。人が手で置いたものとAIが計画してつくったものが同じルールの上で動き、すべての実行は同じ入力なら同じ結果になるかをスナップショットとリプレイで確かめます。

ワールドカーネル、WorldTask実行、性能ゲートを開発しています。

GOAL 森のはずれに村をひとつ建てて 自然言語の目標がそのまま作業になります。
PLAN → TOOL 配置を計画し、ツールで実行します AIも人と同じ編集ツールしか使いません。
VERIFIED COMMIT 同じ入力なら同じ世界 ハッシュ・スナップショット・リプレイが一致して初めて反映されます。
Why Determinism

検証できない世界は
一緒につくれません

複数の人とAIが同じ世界を直す瞬間、結果を再現できなければ何が間違ったのか誰も言えません。Liv-ay Worldは再現性を機能ではなく前提として扱います。

決定論

同じ入力なら同じ結果

すべての実行をハッシュで確認し、スナップショットとリプレイが一致する必要があります。問題が起きた場面はそのまま巻き戻して再現できます。

共同編集

AIも人と同じツールを使います

AIは世界に直接手を触れず、人が使うのと同じ編集ツールを計画して呼び出します。だからAIがした作業も人がした作業と同じように戻せます。

性能予算

遅くなると通りません

フレーム・メモリ予算をCIゲートに置き、性能低下をリリース前に止めます。

World Task

自然言語の目標が
検証された変更になります

人が目標を告げると、計画と実行と検証が続きます。

01

目標

何をつくりたいかを話します。

02

計画

AIが必要な編集手順を立てます。

03

実行

人と同じツールで世界を直します。

04

検証

ハッシュとリプレイが合ったときだけ反映します。

人とAIが共につくる世界

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