내가 있는 곳이 무대가 됩니다
익숙한 거리와 공간 위에 새로운 세계가 겹쳐져 현실감 있는 긴장을 만듭니다.
화면 속 배경을 바라보는 데서 끝나지 않고, 사용자가 있는 장소와 움직임을 이야기의 일부로 바꿉니다.
익숙한 거리와 공간 위에 새로운 세계가 겹쳐져 현실감 있는 긴장을 만듭니다.
정해진 답을 따라가기보다 관찰하고 추리하며 사건의 구조를 스스로 완성합니다.
환경과 기기에 맞는 일반 화면 모드를 제공해 이야기의 흐름이 끊기지 않게 합니다.
AR은 장식이 아니라 발견의 도구이고, 장소와 단서는 사건의 진실로 이어지는 이야기 장치입니다.
카메라로 주변을 살피며 평범한 공간에 남겨진 흔적과 존재를 찾아냅니다.
일상이 게임의 무대로인물과 장소에 붙은 왜곡된 이름을 비교하고 사건이 감춘 본래 모습을 추적합니다.
관찰이 추리로 이어지는 경험수집한 정보와 관계를 연결할수록 새로운 사실과 다음 조사 지점이 열립니다.
스스로 완성하는 미스터리실제 공간에서 벌어지는 조사와 만남을 통해 이야기의 시간과 장소를 몸으로 경험합니다.
걷고 발견하는 플레이AR로 주변을 직접 살피거나 일반 화면에서 단서를 확인할 수 있어, 장소와 기기의 제약 없이 이야기를 이어갑니다.
환경이 달라도 끊기지 않는 진행플레이어의 관찰과 판단이 다음 장면을 여는 수사 중심의 진행 방식입니다.
주변을 살피며 평소에는 보이지 않던 흔적을 찾습니다.
발견한 이름, 장소, 존재와 사건 정보를 모읍니다.
단서 사이의 연결을 찾아 사건의 빈칸을 채웁니다.
왜곡을 바로잡고 다음 이야기로 이어지는 문을 엽니다.
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