即将推出

Story Creation Studio

故事内核只有一个,
表达方式可以无限

把人物、世界观和事件整理一次,就能延伸到多种内容形态。减少反复核对设定的时间,专注于每部作品最合适的表达。

我们正按顺序推进,先从视觉小说与电子书的制作功能开始。

MASTER STORY 人物 · 世界观 · 事件 所有内容共同参照的唯一故事基准
FORMAT 01 视觉小说 重构为选择与场景
FORMAT 02 电子书 按阅读节奏编排
Why It Matters

内容越做越多,
故事依然不走样

不必每换一种媒介就重新梳理设定,让同一个世界观在不同作品中保持一致。

问题

母本散落在多个文件里

当人物与事件的设定在各个文档之间出现出入,修改和校对就会耗掉更多时间。

解决

把故事基准集中到一处

所有内容都参照同一份母本,设定与改动始终保持一致。

价值

创作者可以专注于表达

减少重复整理,把时间花在电子书、网络漫画、游戏各自需要的演出与完成度上。

Creative Toolkit

每一项功能
都有明确的创作理由

它不是一个只求高产的工具,而是一个在守住母本的同时把作品做得更好的制作环境。

Story Bible

在一处管理人物与世界观

把人物关系、事件顺序、场所与规则串联起来,随时找到并修改故事基准。

减少设定冲突与返工
Format Adaptation

按媒介重新组织

把同一份母本转换成阅读流、可选择的场景或视觉分镜,贴合各种内容形式。

一个 IP,多部作品
Change History

查看修改记录并回滚

查清谁在何时改了什么,方向有变时可回到需要的时间点。

协作中依然稳固的母本
Global Ready

从一开始就考虑多语言制作

同时管理韩语、英语、日语、中文的表达,让翻译之后人物与世界观的质感依旧保留。

缩短海外发布的准备时间
Liv-ay Connection

把完成的故事送到读者与玩家手中

把在 Studio 里整理好的故事与场景直接接入 Liv-ay,缩短从制作到发布的路径。

让制作与发布合为一条流程
Workflow

定义、扩展,
审校之后发布

把制作阶段简单地串起来,让创作者的想法自然延伸到各种内容。

01

定义故事

把人物、世界观、事件与核心规则整理进母本。

02

选择形式

选择读者接触作品的方式,如电子书、视觉小说等。

03

编辑内容

以母本为基础,打磨场景、文字、选择与演出。

04

审校与发布

确认设定与译文后,呈现给读者与玩家。

如果你想让一个故事长久生长

欢迎与我们聊聊 Liv-ay Studio 的产品方向与合作可能。

咨询制作合作